1956◆ゼルダ新作が欲しい2人が積みゲーと演劇配信に思う体感価値

流行のモノにリアルタイムで乗っかっていく興奮。品切れ、行列とか客席ソールドアウトなど、物理的な制限限界のイメージって今消えつつ会って、無限消費し続けられる世界になりつつあったりします。そんな話をどうぞ。https://taneraji.com/

<トピックス>

◆ゼルダの新作、買いました?
・23%のクリアを疑ってしまう
・ゼルダの魅力は、冒険にはずれがあることだ
・積みゲーの山と、解けていく時間を思うと、怖い買えない

◆無限に商品が売れる時代
・パッケージってなんだろう(中身がない箱が愛おしい)
・演劇の配信と現場の違い ダウ90000と加藤 拓也

◆「体感価値」って叫びすぎですか
・舞台にお客をあげてくれた古舘伊知郎の目論見と、手触りある満員感覚
・ディズニーランドの凄みと京都あこがれ

◆それはそれとしてゲームの話
レインパレード
ごく普通の鹿のゲーム

<参考>
探索せずにはいられない!──『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に宿る「ハズレの美学」

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